Mobilok valós méretben

| kategória: mobil | | 1 komment

A mobilvásárlás előtti netes böngészés hátránya, hogy legyen akármilyen részletes a teszt, a készülék fizikai érzetéről elég keveset tud meg az ember, amíg el nem megy egy üzletbe és kézbe nem veszi. A végső tapogatáspróbát nem helyettesíti a phone-size.com sem, de abban azért segít, hogy az élethű méreteket összehasonlíthassuk. Az alábbi képen például egy iPhone 4S, egy Nokia Lumia 800 és egy Samsung Galaxy Note látható. Itt a méretek nem, csak az arányok stimmelnek – itt viszont minden 1:1.

A Star Trek, a Siri és a mai jövő otthona

| kategória: tech, trend | téma: , | 1 komment

Aki szeretik a Star Treket, annak már biztos feltűnt a hasonlóság az iPad és a sorozatban használt érintőkijelzős eszközök (PADD) között. Alakul még egy kapcsolat az Apple által nyomott technológia és a Star Trekben megálmodott világ határán, ezúttal a hangvezérléssel működő, intelligens számítógép kapcsán.

Egy kis amerikai cég egy Siri-alapú otthonvezérlő rendszert épített. A Crestron AMS-AIP megoldása már képes rá, hogy az iPhone 4S-sel összekötve kapcsolgassa a lámpát, állítsa a termosztát hőfokát, vezérelje a házimozit, stb. A satöbbi pedig sok mindennapi dolog lehet, legalábbis nem kell sokkal tovább álmodni ahhoz, hogy a “Van paradicsom a hűtőben?” kérdésre, a “Nincs. De holnaptól akciós lesz a Sparban.” választ kaphassuk.

Hasonló koncepciók persze voltak eddig is, a különlegességet én a megfelelő (hangos, “emberi”) visszajelzésben és a Siri (és hasonló megoldások) intelligenciájának lehetőségeiben látom. Illetve abban, hogy az alábbi videó nem koncepció, ez nem a jövő, hanem már a határtalan jelen.

Érdekes magyar szál a Tetris történetében

| kategória: tech | téma: , | 1 komment

A Tetris a világ legnépszerűbb e-játékai közé tartozik, vagy talán egyenesen a legnépszerűbb. Az 1984-ben, Alekszej Pazsitnov által kitalált játék, a BBC-n olvasható sztori szerint, hamar népszerűvé vált a Szovjetunióban. A Tetris valahogy kikerült a számítógépéről, és floppyról floppyra terjedt, a kitaláló pedig ezt nem is bánta, mert abban a világban nem is gondolt rá, hogy pénzt kérjen a játékért.

Amikor a Tetris már több orosz munkahelyen az irodai munka rovására ment, a hatóságok állítólag már egy vírust is írtak ellene, ami az állami gépekre telepítve hazavágta a Tetrist és a floppy lemezt is. Ez azonban csak az orosz munkahelyeken volt így, ennek köszönhető, hogy amikor egy brit szoftverfejlesztő cég embere a nyolcvanas évek közepén Magyarországon járt, akkor egy irodában találkozhatott a Tetris-szel, illetve annak a magyarok által Apple II-re és Commodre 64-re portolt verziójával. Megtetszett neki, kiderített mindent róla, aztán Oroszországban az eredeti szoftver, Magyarországon pedig a portolt változat jogairól kezdett tárgyalni.

A sztori jelenleg ott tart, hogy becslések szerint 185 országban játszanak Tetris-szel, több mint 50 platformon – például iPhone-on, iPaden és androidos mobilokon is.

Facebook: régi profilok vs. Timeline

| kategória: szociál, web | téma: , | 2 komment

A néha sajnos komolyan is gondolt közhiedelemmel ellentétben a Facebook nem azért újít be időnként, hogy idegesítse a felhasználókat. Céljuk az, hogy több időt töltsünk az oldalon, amit minél inkább saját világunknak érezzünk, minél több tartalmat azon belül érjünk el, illetve nyilván az sem ártana, ha jobban odafigyelnénk a hirdetésekre. Ezeket tartották szem előtt a Timeline-nál is. Íme két érdekes kép arról, hogyan változott a felhasználói észlelés az újítás hatására.

Hova nézünk legtöbb ideig?

Ahogy a képen is látható, fontos a jóféle borító (Cover photo), mert az adatlapunkra jutók elsőként ezt veszik észre. Ami a vizsgálat előtt kevésbé volt nyilvánvaló: a jobb sávban lévő hirdetéseket a régi profilokon az emberek 43%-a vette észre, míg a Timeline formátum esetén jóval magasabb, 63%-os ez az arány.

Milyen sorrendben nézünk végig a profilon?

Aki további rálátásokra kíváncsi, az a Mashable-n további képeket talál az EyeTrackShop vizsgálatából, amelyben a Facebook, a MySpace és a Twitter régi és új oldalait tesztelgették.

Pihenés iPhone/iPad társaságában

| kategória: mobil | téma: , | 1 komment

Az androidosokat érő kedvezmények mellett azoknak is kijut a jóból, akik a karácsonyi pihenés egy részét valamilyen iOS eszközön játszva szeretnék tölteni. A nagyobb kiadók közül az Electronic Arts és a Gameloft is komoly kedvezményeket ad, bizonyos – jellemzően tavalyi – játékaik ingyen tölthetők, összesen 100-nál is több pedig jelentős kedvezménnyel, néhány száz forintért elérhető most az App Store-ban. De vannak persze másoktól is akciós, vagy amúgy is jó ár-érték arányú játékok. Segítek dönteni, az alábbiak szerintem megérik az árukat.

Ezek mellé pedig karácsony másnapján indul az Apple 12 napon át tartó ünnephosszabbítása, az ehhez kiadott alkalmazást már most érdemes letölteni.