A mobilvásárlás előtti netes böngészés hátránya, hogy legyen akármilyen részletes a teszt, a készülék fizikai érzetéről elég keveset tud meg az ember, amíg el nem megy egy üzletbe és kézbe nem veszi. A végső tapogatáspróbát nem helyettesíti a phone-size.com sem, de abban azért segít, hogy az élethű méreteket összehasonlíthassuk. Az alábbi képen például egy iPhone 4S, egy Nokia Lumia 800 és egy Samsung Galaxy Note látható. Itt a méretek nem, csak az arányok stimmelnek – itt viszont minden 1:1.
Aki szeretik a Star Treket, annak már biztos feltűnt a hasonlóság az iPad és a sorozatban használt érintőkijelzős eszközök (PADD) között. Alakul még egy kapcsolat az Apple által nyomott technológia és a Star Trekben megálmodott világ határán, ezúttal a hangvezérléssel működő, intelligens számítógép kapcsán.
Egy kis amerikai cég egy Siri-alapú otthonvezérlő rendszert épített. A Crestron AMS-AIP megoldása már képes rá, hogy az iPhone 4S-sel összekötve kapcsolgassa a lámpát, állítsa a termosztát hőfokát, vezérelje a házimozit, stb. A satöbbi pedig sok mindennapi dolog lehet, legalábbis nem kell sokkal tovább álmodni ahhoz, hogy a “Van paradicsom a hűtőben?” kérdésre, a “Nincs. De holnaptól akciós lesz a Sparban.” választ kaphassuk.
Hasonló koncepciók persze voltak eddig is, a különlegességet én a megfelelő (hangos, “emberi”) visszajelzésben és a Siri (és hasonló megoldások) intelligenciájának lehetőségeiben látom. Illetve abban, hogy az alábbi videó nem koncepció, ez nem a jövő, hanem már a határtalan jelen.
A Tetris a világ legnépszerűbb e-játékai közé tartozik, vagy talán egyenesen a legnépszerűbb. Az 1984-ben, Alekszej Pazsitnov által kitalált játék, a BBC-n olvasható sztori szerint, hamar népszerűvé vált a Szovjetunióban. A Tetris valahogy kikerült a számítógépéről, és floppyról floppyra terjedt, a kitaláló pedig ezt nem is bánta, mert abban a világban nem is gondolt rá, hogy pénzt kérjen a játékért.
Amikor a Tetris már több orosz munkahelyen az irodai munka rovására ment, a hatóságok állítólag már egy vírust is írtak ellene, ami az állami gépekre telepítve hazavágta a Tetrist és a floppy lemezt is. Ez azonban csak az orosz munkahelyeken volt így, ennek köszönhető, hogy amikor egy brit szoftverfejlesztő cég embere a nyolcvanas évek közepén Magyarországon járt, akkor egy irodában találkozhatott a Tetris-szel, illetve annak a magyarok által Apple II-re és Commodre 64-re portolt verziójával. Megtetszett neki, kiderített mindent róla, aztán Oroszországban az eredeti szoftver, Magyarországon pedig a portolt változat jogairól kezdett tárgyalni.
A sztori jelenleg ott tart, hogy becslések szerint 185 országban játszanak Tetris-szel, több mint 50 platformon – például iPhone-on, iPaden és androidos mobilokon is.
A néha sajnos komolyan is gondolt közhiedelemmel ellentétben a Facebook nem azért újít be időnként, hogy idegesítse a felhasználókat. Céljuk az, hogy több időt töltsünk az oldalon, amit minél inkább saját világunknak érezzünk, minél több tartalmat azon belül érjünk el, illetve nyilván az sem ártana, ha jobban odafigyelnénk a hirdetésekre. Ezeket tartották szem előtt a Timeline-nál is. Íme két érdekes kép arról, hogyan változott a felhasználói észlelés az újítás hatására.
Hova nézünk legtöbb ideig?
Ahogy a képen is látható, fontos a jóféle borító (Cover photo), mert az adatlapunkra jutók elsőként ezt veszik észre. Ami a vizsgálat előtt kevésbé volt nyilvánvaló: a jobb sávban lévő hirdetéseket a régi profilokon az emberek 43%-a vette észre, míg a Timeline formátum esetén jóval magasabb, 63%-os ez az arány.
Milyen sorrendben nézünk végig a profilon?
Aki további rálátásokra kíváncsi, az a Mashable-n további képeket talál az EyeTrackShop vizsgálatából, amelyben a Facebook, a MySpace és a Twitter régi és új oldalait tesztelgették.
Az androidosokat érő kedvezmények mellett azoknak is kijut a jóból, akik a karácsonyi pihenés egy részét valamilyen iOS eszközön játszva szeretnék tölteni. A nagyobb kiadók közül az Electronic Arts és a Gameloft is komoly kedvezményeket ad, bizonyos – jellemzően tavalyi – játékaik ingyen tölthetők, összesen 100-nál is több pedig jelentős kedvezménnyel, néhány száz forintért elérhető most az App Store-ban. De vannak persze másoktól is akciós, vagy amúgy is jó ár-érték arányú játékok. Segítek dönteni, az alábbiak szerintem megérik az árukat.