Michael Jackson és/vagy Twitter és/vagy Apple rajongók figyelmébe. Az igazi móka 00:45-nél kezdődik. Zseniális!
You better type, you better do it real fast
Don’t go above the 140 letter max
Remember some devices do not support Flash
So tweet it, while you’re clearin your cache!
Csak tisztelni tudom Steve Jobs munkásságát, értve ezt nem csak általánosságban, a Pixarra vagy az Apple-re, hanem kifejezetten a mobiliparra is. Az iPhone felpezsdítette a Nokia által uralt teret, olyan élményt hozott az okostelefonokba, ami valóban új keretek közé helyezte az egész piacot. Lehet kritizálni az iPhone-t (ahogy minden mást is), de attól még a tény tény marad.
Ezt önmagában az még egyáltalán nem ássa alá az, hogy úgy tűnik, konstrukciós hibák vannak az új Apple-mobilban. A kijelző mellett az antenna is rendetlenkedik. Ez utóbbi ugye elég komoly gondot jelent, hiszen a kézbevétellel megszakadó hívás még igen nagy jóindulattal sem nevezhető apró bosszúságnak. De úgyis megoldja valahogy az Apple.
Amivel viszont önmaga paródiájává vált Steve Jobs, az az egyre többek által jelzett antennás problémára adott válasza. Az e-mail írója azt firtatta, hogy tervezi-e az Apple annak a hibának a javítását, amely miatt a készülék oldalának megfogása a térerő teljes elvesztését okozza.
Just avoid holding it that way.
Szóval, úgy tűnik, az Apple szó szerint megváltoztatná a mobilozási szokásainkat, egészen odáig, hogy hogyan tartjuk beszélgetés közben a telefont. Nem a tervező rontott, hanem a felhasználó a hülye – tanulja csak meg, hogy egy iPhone-t nem lehet ám ugyanúgy megfogni, ahogy az összes többi mobilt. Mindenki érdekében reméljük, hogy a válasz csak indulatból jött, a háttérben pedig már javában dúl a polgárháború zajlik az újratervezés.
Alighanem az Android Marketen fellelhető egyik legjobb ingyenes multiplayer akciójátékra sikerült bukkanjak. A Cestos egyedül játszva nem lenne túl érdekes, de az egyszerű labdás játékba komoly pluszt visz a tudat: a világ másik végén most valaki ugyanazon a pályán húzogatja az ujját.
Több játékmód is elérhető, ezekről szerintem a fejlesztők oldalán lévő képek sokat elmondanak. Minden játékmódban van lehetőség a fejlődésre: a teljesítményünkért járó pontokat gyűjtögetve szintlépéskor egyre jobban feldíszíthetjük avatarunkat. Regisztrálni egyébként nem kell, csak megadni a nickünket, aztán indulhat a buli.
A játék előnye, hogy egy menet – ha ügyesek és szerencsések vagyunk – 2-3 perc alatt is lemehet, így akár egy hosszabbnak ígérkező sorban állás közben is múlathatjuk vele az időt. A hátránya most még az, hogy a játékosok zöme nem a környékünkről kerül ki, így éjszaka, magyar idő szerint 2 óra körül indul be igazán a pörgés: ilyenkor vannak fenn sokan, ilyenkor kapunk gyorsan játékot szinte bármely módban. Ezen mondjuk könnyen tudunk változtatni: sokan játszunk itthonról is.
A Cestos Androidon és iPhone-on érhető el, de a fejlesztők már előkészültek az iPhone-verzióra, szerintem pár hét kérdése a megjelenés. [Időközben ez már meg is történt.] Természetesen cross-platform lesz a játék, azaz mindenki játszhat mindenkivel.
A Google mindig is mestere volt a “hogyan csináljunk közösen pénzt az ingyenes dolgokból” témának. Ugyanezt művelik most is, amikor az AdSense for Mobile Applications-szel lehetővé teszik, hogy az ingyenes mobilalkalmazások készítői is pénzhez jussanak. A dolog egyszerű: a fejlesztők AdSense reklámmegjelenítést építhetnek be az alkalmazásukba.
Nem kell túl nagy tehetség ahhoz, hogy nagy jövőt jósoljunk az egy hónapon belül induló, egyelőre iPhone-on és Androidon működő megoldásnak. Az Apple sikeres AppStore-jából 50 ezer alkalmazásnál is többet lehet letölteni, az Android Market pedig lassan, de biztosan közelíti a 200-at (most épp 169 van).
És bár ezektől igen messze áll a Palm, az AppCatalog éppen tegnap érte el az 1 millió letöltést (igaz, itt jelenleg 30 alkalmazás közül lehet választani, és azt se feledjük: mindössze 150 ezer készüléktulajdonosról van szó). Biztos vagyok benne, hogy nem csak a Palm, hanem a Samsung és az LG induló alkalmazásboltjai is bekerülnek majd a mobilos AdSense által támogatott rendszerek közé.
Az appstore-ok és a mobilalkalmazások várható terjedésével (pluszban a válság időközbeni átfordulásával) a Google megint elmondhatja majd: a gép forog, az alkotó pihen.